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欧阳兵传回来的消息,让李明轩很是振奋。

比他想象中要顺利的多。

李明轩花了几天时间理顺了公司事务。

就带着赵忠等人出发米国。

两世以来,李明轩第一次踏足这片土地。

“空气也不是香甜的嘛!报纸上果然是瞎jb说!”刚出机场的李明轩,忍不住嘀咕道

想到前世国内那些对米国崇拜的言论,李明轩就有些嗤之以鼻。

“李生,您辛苦了!”

早已在机场外等候的欧阳兵,看到李明轩一行,连忙上前迎接。

李明轩微笑道“欧阳部长,你才是最幸苦的!”

李明轩对电子游戏非常看重,他又不想从头去建立一家新公司。

那样太麻烦了!

游戏公司还是比较吃技术。

光有创意还不行,软件、硬件、渠道都需要具备才行。

上次倭国之行,他发现倭国游戏行业也不过才刚起步。

远没有到巅峰。

为了能一步到位,李明轩盯上了世嘉游戏公司。

这家倭国未来鼎鼎大名的游戏巨头。

实际上并不是倭国人创建的。

是一个米国人大卫·罗森在50年代创立。

总部在米国,并在倭国建立世嘉游戏分公司。

世嘉游戏公司最引以为豪的就是他们的硬件研发和生产能力。

是世界上第一位推出16位家用游戏机的公司。

在街机领域,世嘉游戏公司是霸主,从研发到生产、销售都能自主完成。

弱点就是游戏创意研发比较薄弱。

任天堂游戏公司,论硬件实力,比世嘉游戏公司差远了。

但总是能把世嘉游戏压一头,靠的就是游戏创意十足,总能受到用户的喜爱。

游戏机做的再好,没有好玩的游戏。

也没有人会喜欢。

李明轩最不缺好玩的游戏创意。

缺的是硬件研发生产能力。

游戏创意属于软件领域,可以很快变现。

但是硬件的研发生产,只能一步一个脚印来。

唯一的捷径就是收购有实力的公司。

世嘉游戏公司的硬件实力和完备销售渠道,结合他的游戏创意。

将是

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